紅警OL評測:貼圖精美但玩法糟糕的的IP游戲

來源:互聯網/編輯:遠山/時間:2018-11-20

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《紅色警戒》在游戲界來說已經是一個古老的游戲IP了,但是它優秀的游戲質量依然在今天有著不少簇擁,而在萬眾期待之中騰訊和EA合作制作出了這款《紅警OL》手游,這款手游好不好玩呢,下面游戲吧小編遠山為大家帶來《紅警OL》評測。

優秀的美工和音效

遠山并沒有玩過紅警系列的游戲,所以紅警的元素對于遠山來說十分陌生,所以上來的開場動畫,各種音效以及基地車展開后整個科技感與金屬質感交織起來的基地,事實上給遠山的第一印象是相當不錯的。精致模型和較為還原貼圖,以及高度還原的紅警系列游戲的音效和令人有些熱血沸騰的背景音樂,是這款游戲最大的優點。但是剩下的卻都是不如人意。

做為大廠的騰訊,其實這個水準的美工在遠山看來是正常的。而如何讓它變得好玩,如何讓一款游戲好玩,有趣且充實的玩法內核,合理劇情搭建,以及對原作恰當的還原和致敬,才是IP游戲最難的點。

對原作極不尊重的IP游戲

從以上幾點來看,《紅警OL》做的都非常糟糕。

玩法上與其說這是一款SLG游戲,不如說只是一個比拼數值的軍事養成游戲,對于玩家來說兵種搭配,科技樹,進攻和防守的策略思考,都無關緊要,也無法體現。戰斗時全自動,兵種也十分少,所謂的海陸空廣域作戰只是笑談,策略更是無從談起因為你甚至連戰斗畫面都看不到。最后遠山發現唯一需要做的,只是把建筑升的更高級,解鎖高級兵種,艱難辛苦地獲得幾個稀有高星的英雄,然后屯兵,打仗的時候一股腦上就行了。

現今的手游不把劇情當一回事遠山已經見怪不怪了,但《紅警OL》有著龐大的世界觀和劇情線可供借鑒,遠山不明白手游是如何變成這樣只剩下寥寥數個CG動畫,劇情全是碎片,劇情主線和臺本沒有給玩家絲毫的代入感,特工譚雅從頭到尾都用尷尬的演技在對玩家撩騷,最后塑造出來的“幽靈”尤里更是從目的到存在感都可笑且薄弱。

同時尤里化身“幽靈”這個設定,蘇聯坦克被盟軍制造出來等等混亂,是對原作致敬過程中最大的失敗,雖然在基地的角落有著一個戰役選項可以讓玩家體驗紅警正統的RTS玩法,戰斗場面也在還原紅警原來的畫面,但恕遠山直言這個玩法已經有些簡單到幼稚了,十分雞肋,不能體現RTS自由操控,畫面的還原顯得畫蛇添足。

總結

對原作如此不尊重,同時玩法內核可能還不如一些MUD游戲來的有趣的IP作品,加上成長基金、貴族VIP等級加上原本就吸金的英雄和芯片抽卡,讓這款游戲的格調徹底淪為了一個空有皮囊的頁游。

對于遠山來說游玩這款游戲的體驗相當糟糕,遠山個人非常不推薦各位看官體驗這款游戲,開頭的幾分鐘的欺騙掩蓋不了游戲的蒼白,如果真的喜歡紅警,不如去回味共和國之輝或者尤里的復仇,新玩家也可以從畫質較好的《紅警3》開始。

以上是游戲吧小編遠山為大家帶來的《紅警OL》的原創評測內容,轉載請注明出處,更多精彩內容請關注游戲吧,遠山將會持續為大家帶來更多游戲的評測。

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